Die Top 10 Gaming-Aktien
Gaming-Aktien galten als die typischen Corona-Gewinner – dabei konnte die Branche auch vor Ausbruch der Pandemie bereits überdurchschnittliches Wachstum verzeichnen.
Lassen Sie uns einen Blick auf die unter Anlegern beliebtesten Gaming- & eSport-Aktien und einen genaueren Blick auf eine wachstumsstarke Zukunftsbranche werfen.
Gaming-Branche unter der Lupe
6 Fakten zum Gaming-Markt
Viele Marktbeobachter sind sich einig: Der Gaming- und eSport-Markt wird weiter überdurchschnittlich wachsen. Wir haben einige Fakten zur Branche für Sie zusammengetragen.
- Der globale Gaming-Markt wurde 2020 mit einem Volumen von 173,7 Milliarden US-Dollar bewertet
- Bis 2026 wird erwartet, dass der Markt einen Wert von über 300 Milliarden US-Dollar erreicht
- Das setzt eine jährliche Wachstumsrate von 9,64% zugrunde
- Damit wächst der Markt für Videospiele deutlich schneller als das klassische Medien-Geschäft mit Kino-Filmen und Co. (prognostiziertes Wachstum: ~ 4%)
- Der weltweite Gaming-Markt ist bereits jetzt über 3-mal so groß wie der globale Video-Streaming-Markt (rund 174 Mrd. zu 50 Mrd. US-Dollar)
- Experten sehen bereits die nächste Evolutionsstufe im Gaming-Markt kommen: Streaming-Plattformen für Videospiele sollen Konsolen und physische Spiele überflüssig machen. Microsoft (WKN 870747), Sony (WKN 853687), Nvidia (WKN 918422) und Alphabet (WKN A14Y6F) kündigten bereits ihren Einstieg in das zukunftsträchtige Segment an. Auch der Streaming-Pionier Netflix (WKN 552484) soll Medienberichten zufolge an einer Cloud-Gaming-Plattform arbeiten.
Quellen: Mordorintelligence.com (2020) / Grandviewresearch (2021 & 2018) / Spiegel Online (2019) / heise (2021)

Welche Player dominieren den Gaming-Markt?
Beim Blick auf die Gaming-Unternehmen und -Aktien fällt auf, dass es zwar eine große Fragmentierung von einzelnen Spiele-Anbietern und Zulieferern gibt; entscheidend mitgestaltet wird der Markt aber vor allem von Unternehmen aus China, Japan und den USA.
Unter den Top-12 der umsatzstärksten Gaming-Unternehmen finden sich gleich mehrere Japaner und Amerikaner, sowie das chinesische Technologie-Konglomerat Tencent (WKN A1138D) wieder – welches unter anderem 100% von Riot-Games, 48% an Epic-Games, sowie je 5% der Anteile am französischen Spiele-Anbieter Ubisoft (WKN 901581) und Activision Blizzard (WKN A0Q4K4) hält. Neben dem wichtigen Gaming-Geschäft ist Tencent als größter chinesischer Börsen-Konzern überdies auch in vielen weiteren Technologie-Bereichen aktiv.
Nicht nur die Spielentwickler kommen vorwiegend aus dem asiatischen Raum: Auch die Umsätze der Gaming-Industrie werden vor allem in der Asien-Pazifik-Region erwirtschaftet. Ferner weist der ganze amerikanische Kontinent gute Wachstumsraten auf. Für das größte Wachstum sorgen aber seit neuestem die Regionen Afrika sowie der mittlere Osten.
Quelle: Mordorintelligence.com (2020)
Die 12 größten Gaming-Unternehmen nach Umsatz*
| RANG | NAME | LAND | WKN | UMSATZ IN MRD. $ |
| 1 | SONY | JPN | 853687 | 25,0 |
| 2 | TENCENT HOLDINGS | CHN | A1138D | 13,9 |
| 3 | NINTENDO | JPN | 864009 | 12,1 |
| 4 | MICROSOFT | USA | 870747 | 11,6 |
| 5 | ACTIVISION BLIZZARD | USA | A0Q4K4 | 8,1 |
| 6 | ELECTRONIC ARTS | USA | 878372 | 5,5 |
| 7 | EPIC GAMES | USA | N.V. | 4,2 |
| 8 | TAKE-TWO INTERACTIVE | USA | 914508 | 3,1 |
| 9 | UBISOFT** | FRA | 901581 | 2,6 |
| 10 | KONAMI** | JPN | 870269 | 2,4 |
| 11 | SEGA SAMMY | JPN | A0B799 | 2,3 |
| 12 | BANDAI NAMCO | JPN | A0F6LZ | 2,2 |
*Gaming-Umsatz für Geschäftsjahr 2020;
Angaben ohne Gewähr & Anspruch auf Vollständigkeit;
Quelle: Alltopeverything.com (2021)
** Ergänzung der Redaktion; Quelle: Konami (2021) / Statista (2021)
Die Top-10 Gaming-Aktien unserer Anleger
| WKN | NAME | AUSGEFÜHRTE ORDERS* | UMSATZ IN €* |
| 870747 | MICROSOFT | 14.656 | 183.247.614 |
| 918422 | NVIDIA | 8.411 | 99.695.315 |
| 534356 | CD PROJEKT | 17.278 | 78.938.026 |
| A1138D | TENCENT HOLDINGS | 7.580 | 77.271.509 |
| 863186 | AMD | 4.601 | 44.984.737 |
| 853687 | SONY | 2.035 | 19.652.976 |
| A2H5LX | SEA LTD. (ADR) | 1.791 | 16.990.223 |
| A0Q4K4 | ACTIVISION BLIZZARD | 1.384 | 7.007.691 |
| 864009 | NINTENDO | 449 | 6.297.959 |
| 501822 | NETEASE | 594 | 5.099.795 |
* an der Börse Stuttgart im Zeitraum vom 01.07.2020 bis 15.06.2021
Neben Spiele-Entwicklern wurden auch Zulieferer der Gaming-Branche berücksichtigt
Alle Angaben ohne Gewähr & Anspruch auf Vollständigkeit
Unser Video-Einblick in die Gaming-Branche
Für unseren Spezialeinblick in die Gaming-Branche hat sich unser Kollege Richy mit dem bekannten Finanz-YouTuber und passionierten Gamer Kolja Barghoorn, alias Aktien mit Kopf, getroffen.
Die beiden diskutieren unter anderem über:
- Den Gaming-Markt im Allgemeinen
- Die Geschichte der Gaming-Branche
- und was es aus Sicht von Investoren im Gaming-Bereich zu beachten gilt
Disclaimer
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